Steigerungskosten-Rechner

Spielwerte
A
Sprachen der Sprachfamilie der Muttersprache
Schriften der Sprachfamilie der Muttersprache
B
Gesellschaftliche Talente
Naturtalent
Wissenstalente
Handwerkstalente
Sprachen aus fremden Sprachfamilien
Schriften aus fremden Sprachfamilien
komplexe Sprachen der eigenen Sprachfamilie
komplexe Schriften der eigenen Sprachfamilie
C
Kampf: Armbrust
Kampf: Raufen
Kampf: Wurfmesser
Kampf: Wurfspeer
komplexe Sprachen aus fremden Sprachfamilien
komplexe Schriften aus fremden Sprachfamilien
D
Körperliche Talente
Kampf: Belagerungswaffen
Kampf: Blasrohr
Kampf: Diskus
Kampf: Dolche
Kampf: Hiebwaffen
Kampf: Infanteriewaffen
Kampf: Kettenwaffen
Kampf: Ringen
Kampf: Säbel
Kampf: Speere
Kampf: Stäbe
Kampf: Wurfbeile
Kampf: Zweihandflegel
Kampf: Zweihand-Hiebwaffen
Ritualkenntnis: Alchimisten
Ritualkenntnis: Scharlatane
E
Ausdauer
Kampf: Anderthalbhänder
Kampf: Bogen
Kampf: Fechtwaffen
Kampf: Kettenstäbe
Kampf: Lanzenreiten
Kampf: Peitsche
Kampf: Schleuder
Kampf: Schwerter
Kampf: Zweihandschwerter/-säbel
Ritualkenntnis (bekannte Repräsentation)
E
Gaben
Übernatürliche Begabung
Liturgiekenntnis
G
Astralenergie
Ritualkenntnis (Fremdrepräsentation)
H
Eigenschaften
Lebensenergie
Magieresistenz
7
Geselle
Gardist
10
Altgeselle
Waibel
15
Meister
Veteran
18
über Landes-/Provinzgrenzen bekannt
Akademieausbilder/Schwertmeister
21
selbst Fachfremden bekannt
legendäre Heroen

Kosten: